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BLUEY – Seifenblasenmaschine
Eine per Schalter bedienbare Bluey-Seifenblasenmaschine, die mit Hunderten von schwebenden Seifenblasen zum selbstständigen Spielen anregt.
Eine per Schalter bedienbare Bluey-Seifenblasenmaschine, die mit Hunderten von schwebenden Seifenblasen zum selbstständigen Spielen anregt.
Die Switch Adapted Toy Bluey Bubble Machine ist eine angepasste Seifenblasenmaschine, mit der Kinder auf barrierefreie Weise Hunderte von schwebenden Seifenblasen genießen können. Die Maschine verfügt über einen externen Schalteranschluss, sodass das Gerät einfach mit einem geeigneten Schalter aktiviert werden kann. Dadurch eignet sich das Spielzeug besonders für Kinder, die Schwierigkeiten mit der Bedienung herkömmlicher Spielzeugknöpfe haben oder aufgrund ihrer motorischen Fähigkeiten auf eine angepasste Bedienung angewiesen sind. Mit dem unverkennbaren Bluey-Design und der großen Menge an Seifenblasen entsteht eine spielerische Aktivität, die zum Beobachten, Entdecken, Reagieren und gemeinsamen Spielen einlädt. Die Seifenblasenmaschine kann in der Sonderpädagogik, in Kindertagesstätten, in der Therapie, in Pflegeeinrichtungen und zu Hause eingesetzt werden.
Die Bluey-Seifenblasenmaschine wurde von Cerebra für die Bedienung mit einem externen Schalter angepasst. Anstatt die ursprüngliche Bedienung direkt zu nutzen, kann das Kind einen angeschlossenen Schalter betätigen, um die Seifenblasenmaschine in Betrieb zu setzen. Das Gerät verfügt über einen Schalteranschluss mit einer Buchse für einen 3,5-mm-Klinkenstecker. Dadurch kann der Cerebra Switch oder ein anderer kompatibler Schalter mit demselben Anschluss verwendet werden.
Der Vorteil dieser angepassten Steuerung besteht darin, dass der Schalter auf die individuellen Fähigkeiten des Kindes abgestimmt werden kann. So kann beispielsweise ein großer Druckschalter gewählt werden, der mit der Hand, dem Finger, dem Arm oder dem Ellbogen bedient werden kann. Außerdem kann der Schalter an einer geeigneten Stelle angebracht werden, sodass das Kind ihn so selbstständig wie möglich erreichen kann. Dies ist besonders wertvoll für Kinder, denen die Bedienung kleiner Tasten schwerfällt oder die Schwierigkeiten mit präzisen Handbewegungen haben.
Wenn das Kind den Schalter betätigt, erzeugt die Maschine einen Strom von Seifenblasen. Dadurch wird der Zusammenhang zwischen der eigenen Handlung und dem Ergebnis unmittelbar sichtbar. Das Kind kann selbst bestimmen, wann die Seifenblasenmaschine aktiviert wird, und so aktiv Einfluss auf das Spiel nehmen. Die Begleitperson muss die Maschine nicht jedes Mal selbst bedienen, wodurch mehr Raum für eigenständige Initiative und gemeinsame Interaktion entsteht.
Das Besondere an dieser Bluey-Seifenblasenmaschine ist die Menge an Seifenblasen, die während des Betriebs erzeugt wird. Sobald die Maschine aktiviert wird, erscheinen unzählige kleine Seifenblasen, die durch den Raum schweben. Dies sorgt für ein lebhaftes und ansprechendes Schauspiel, bei dem Kinder die Bewegungen der Seifenblasen verfolgen können. Die Seifenblasen bewegen sich durch die Luft, ändern ihre Richtung und verschwinden schließlich, wenn sie irgendwo aufprallen. Dadurch entsteht eine Aktivität, die immer wieder neue visuelle Veränderungen bietet.
Für Kinder, die gerne bewegte Objekte beobachten, kann das Verfolgen der Seifenblasen ein interessantes Spielerlebnis sein. Die Betreuungsperson kann beispielsweise Seifenblasen im Sichtfeld des Kindes erscheinen lassen, woraufhin das Kind die Bewegung verfolgen kann. Auch lässt sich mit der Entfernung und der Richtung, in die die Seifenblasen geblasen werden, variieren. Bei Kindern, denen es schwerfällt, sich bewegende Objekte gezielt zu verfolgen, kann die Aktivität langsam aufgebaut werden – mit kurzen Spielphasen und einer übersichtlichen Anordnung.
Die Seifenblasen bieten darüber hinaus Möglichkeiten zur Interaktion. Kinder können versuchen, eine Seifenblase zu berühren, die Seifenblasen mit den Händen zu fangen oder zu beobachten, wie sie zerplatzen. Auch kann die Betreuungsperson die Seifenblasen in Richtung eines Kindes schweben lassen, sodass ein einladender Moment entsteht, um zu reagieren. Die Aktivität kann sowohl einzeln als auch mit mehreren Kindern durchgeführt werden.
Die Seifenblasenmaschine kann im Rahmen sensorischer Spielaktivitäten eingesetzt werden, bei denen vor allem die visuelle Wahrnehmung und das Erleben von Bewegung im Mittelpunkt stehen. Die schwebenden Seifenblasen sorgen für sich ständig verändernde visuelle Reize. Durch die Größe, Anzahl und Bewegung der Seifenblasen entsteht ein abwechslungsreiches Bild, das Kinder dazu einladen kann, zu schauen, den Seifenblasen zu folgen und darauf zu reagieren. Die Betreuungsperson kann die Aktivität an die Vorlieben des Kindes anpassen, indem sie beispielsweise die Maschine in unterschiedlichen Abständen aufstellt oder die Spieldauer variiert.
Auch das Berühren der Seifenblasen kann Teil des Spiels sein. Wenn eine Seifenblase auf eine Hand, einen Arm oder eine andere Oberfläche trifft, zerplatzt sie. Dies gibt Kindern die Möglichkeit, selbst zu entdecken, was passiert, wenn sie eine Seifenblase berühren. Manche Kinder haben Spaß daran, aktiv nach den Seifenblasen zu greifen, während andere lieber ruhig zuschauen. Beide Arten der Teilnahme sind möglich und können im Rahmen der Aktivität respektiert werden.
Bei der sensorischen Begleitung ist es wichtig, individuelle Vorlieben zu berücksichtigen. Nicht jedes Kind mag sich bewegende Seifenblasen oder den Geruch von Seifenblasenflüssigkeit. Indem man das Gerät zunächst aus einiger Entfernung einsetzt und das Kind in Ruhe an die Aktivität heranführt, lässt sich herausfinden, welche Aufstellung am besten geeignet ist. Die Begleitperson kann die Menge der visuellen Reize und die Dauer des Spielmoments entsprechend anpassen.
Im Rahmen ergotherapeutischer Aktivitäten kann die Bluey-Seifenblasenmaschine genutzt werden, um das Bedienen eines externen Schalters auf spielerische Weise zu üben. Das Kind führt eine gezielte Bewegung aus, um den Schalter zu betätigen, und sieht anschließend sofort das Ergebnis. Dadurch wird eine konkrete Verbindung zwischen einer eigenen Bewegung und einem darauf folgenden Ereignis hergestellt. Je nach den Möglichkeiten des Kindes kann mit verschiedenen Arten von Schaltern und Bedienpositionen gearbeitet werden.
Die Aktivität kann beispielsweise genutzt werden, um das bewusste Betätigen eines Schalters zu üben. Die Betreuungsperson kann das Kind dazu einladen, die Seifenblasen selbst erscheinen zu lassen, zu warten und anschließend den Schalter erneut zu betätigen. Außerdem kann der Schalter an verschiedenen erreichbaren Stellen platziert werden, um herauszufinden, welche Position am bequemsten ist. Der Schwerpunkt liegt dabei auf einer angemessenen Bedienung und aktiver Teilnahme, nicht auf dem Erreichen einer festgelegten motorischen Leistung.
Die Glöckchen können darüber hinaus als Anlass für einfache Reich- und Greifübungen genutzt werden. Ein Kind kann versuchen, ein vorbeischwebendes Glöckchen zu berühren oder die Hände in Richtung der Glöckchen zu bewegen. Dies kann im Sitzen am Tisch, von einem angepassten Stuhl aus oder in einer anderen geeigneten Spielhaltung erfolgen. Die Begleitperson entscheidet, welche Bewegungen für das Kind machbar und angenehm sind.
Auch im Rahmen logopädischer Aktivitäten bietet die Seifenblasenmaschine verschiedene Möglichkeiten. Die Seifenblasen stellen einen attraktiven Anreiz dar, um Kommunikation anzuregen und Kinder Entscheidungen treffen zu lassen. Die Betreuungsperson kann beispielsweise warten, bis das Kind signalisiert, dass es erneut Seifenblasen sehen möchte. Dies kann durch gesprochene Sprache, Gesten, Blickrichtung, ein Kommunikationshilfsmittel oder das Betätigen eines Schalters geschehen. Dadurch entsteht eine natürliche Situation, in der die Kommunikation ein klares Ziel hat.
Zudem können während des Spielens verschiedene Begriffe eingeführt werden. Dazu gehören Wörter wie „Seifenblasen“, „pusten“, „nach oben“, „nach unten“, „groß“, „klein“, „viel“, „wenig“, „weg“ und „noch einmal“. Die Betreuungsperson kann die Wörter mit dem verbinden, was tatsächlich geschieht. Wenn die Seifenblasen nach oben schweben, kann beispielsweise der Begriff „nach oben“ hervorgehoben werden. Wenn eine Glocke zerplatzt, kann auf Begriffe wie „weg“ oder „kaputt“ eingegangen werden. Indem Sprache mit einer konkreten Erfahrung verknüpft wird, entsteht ein wiedererkennbarer Kontext für die Kommunikation.
Auch der Wechsel der Spielrunden lässt sich auf natürliche Weise üben. Ein Teilnehmer kann den Schalter bedienen, während ein anderes Kind versucht, die Seifenblasen zu berühren. Danach können die Rollen getauscht werden. Die Betreuungsperson kann dabei einfache Fragen, Entscheidungsmomente und Wartezeiten nutzen. So wird die Seifenblasenmaschine nicht nur zu einem Spielobjekt, sondern auch zu einem Anlass für gemeinsames Spielen und kommunikative Interaktion.
Die Bluey-Seifenblasenmaschine ist nicht ausschließlich für den individuellen Gebrauch gedacht. Auch bei Gruppenaktivitäten kann das Spielzeug für unterhaltsame und abwechslungsreiche Momente sorgen. Innerhalb einer Gruppe können Kinder gemeinsam die Seifenblasen beobachten, versuchen, sie zu fangen, oder die Maschine abwechselnd aktivieren. Durch die Bedienung über einen externen Schalter kann auch ein Kind, das eine gewöhnliche Seifenblasenmaschine nicht selbstständig bedienen kann, eine aktive Rolle übernehmen.
Im Sonderpädagogikbereich kann das Gerät beispielsweise während einer gemeinsamen Spielzeit, einer sensorischen Aktivität oder eines Themas rund um den Sommer, das Spielen im Freien und das Entdecken eingesetzt werden. In einer Pflegeeinrichtung kann die Maschine bei der Einzelbetreuung oder bei gruppenorientierten Aktivitäten zum Einsatz kommen. Auch während einer ruhigeren Spielphase kann das Betrachten der schwebenden Seifenblasen eine angenehme Abwechslung bieten, sofern die visuellen Reize den Vorlieben des Nutzers entsprechen.
Zu Hause kann die Seifenblasenmaschine im Wohnzimmer, im Spielzimmer oder im Außenbereich verwendet werden. Eltern und Betreuer können gemeinsam mit dem Kind spielen und den Schalter an einer gut erreichbaren Stelle platzieren. So kann das Kind selbst bestimmen, wann die Seifenblasen erscheinen, und an einer Aktivität teilnehmen, die auch anderen Familienmitgliedern Spaß macht.
Die Seifenblasenmaschine wird inklusive 125 ml Seifenblasenflüssigkeit geliefert, sodass sofort eine erste Spielaktivität organisiert werden kann, sobald die erforderlichen Batterien und ein geeigneter Schalter verfügbar sind. Für den Betrieb werden vier AA-Batterien benötigt. Diese Batterien sind nicht im Lieferumfang enthalten und müssen separat erworben werden. Der externe Schalter ist ebenfalls nicht im Lieferumfang enthalten. Es ist daher wichtig, diese zusätzlichen Komponenten beim Kauf zu berücksichtigen.
Bei der Verwendung von Seifenblasenflüssigkeit ist es ratsam, das Gerät auf einen stabilen Untergrund zu stellen. Vermeiden Sie es, Flüssigkeit auf Böden, Tische oder andere Oberflächen zu verschütten, da diese dadurch rutschig werden können. Insbesondere in Pflegeeinrichtungen und Therapieräumen ist es wichtig, verschüttete Flüssigkeit sofort zu beseitigen. Außerdem muss vermieden werden, dass die Flüssigkeit in die Augen gelangt oder verschluckt wird. Verwenden Sie die Seifenblasenmaschine unter Aufsicht eines Erwachsenen und befolgen Sie die Anweisungen auf der Verpackung der Seifenblasenflüssigkeit.
Die „Switch Adapted Bluey Bubble Machine“ ist für Kinder ab 3 Jahren gedacht. Die angepasste Bedienung ermöglicht es, das Spielzeug an unterschiedliche motorische Fähigkeiten anzupassen, doch die Aufsichtsperson bleibt für einen geeigneten Schalter, eine bequeme Aufstellung und angemessene Beaufsichtigung verantwortlich. Mit der Kombination aus dem bekannten Bluey-Design, schwebenden Seifenblasen und einer barrierefreien Schalterbedienung bietet diese Seifenblasenmaschine zahlreiche Möglichkeiten für sensorisches Spiel, Kommunikation, Interaktion und eigenständige Initiative. Damit ist sie eine tolle Ergänzung für Familien, Förderschulen, Therapieräume und Pflegeeinrichtungen, die angepasste Spielzeuge für sinnvolle Spielerlebnisse einsetzen möchten.
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